一个COC土豪玩家

我们大种树党部落今天来了个土豪。土豪见多了,但是这种奇葩还真没见过。



十一本 还有大天使 一级城墙 防御武器只有一个加农炮。这还是因为最开始剧情强制建设的。如果没有限制这一个加农炮也不会造的。

COC现在的活跃玩家应该也不多了吧。我也种了一年多的树,收集各种活动产生的新玩意。现在十九棵大树,好久都没有增加了。最近改版,获取资源更加困难了。但是还好新版刚上线的前几个小时,好多玩家都没在线,也没有把大本营放在城墙里面。一个小时就获得了八百万的资源。现在只能靠采集器了。估计不管游戏怎么改版,对土豪玩家应该没啥影响。像这位,根本就不知道防守为何物。我也就在花了五美元买了第四个农民,到现在也只是九本前期的样子。

最近COC的服务器访问似乎好了很多。刷新对手地图基本都秒开。

一种轴流叶轮的pro/ENGINEER建模

最近做了一个叶轮,水力部分的给法比较有意思。第一次遇到这样描述水力数据的方式,所以简单记录一下做的过程。



原始图纸给出了五个截面和水力截面展开图 由于涉及商业数据 所以都没给出具体数值。

水力图给出了一个骨线和骨线弦长以及弦长百分比上不同位置的切圆直径 以第七号切面为中心放置五个圆形截面。

作图思路

1.做出截面图
2.将截面形状包络到A B C D 等不同截面上
3.通过边界混合将曲面做出

首先做截面图。
由于截面是用切圆直径表示的所以非常适合可变截面扫描。需要通过基准图控制直径的变化过程。
 1 绘制骨线及弦长

    需要做变截面扫描所以弦长没有和骨线相交而是隔开了一点距离

 2 绘制基准图

 3  选取弦长为原点轨迹线 骨线为X向量轨迹线 勾选截面垂直于X向量轨迹线


 4  进入二维草绘在X向量轨迹线起点上做一个半圆 然后进入关系对话框输入 sd3=evalgraph("gr1",trajpar*100)
所表示的意义为:截面落在X向量轨迹线上并垂直于X向量轨迹线 以原点轨迹线为测量基准 圆弧半径按照基准图GR1描述的规律变化。

 确定完成后得到下图的红色曲面


A截面图就做完了。

第二步将曲面的边界曲线包络到A截面所在的圆柱面上。


 重复以上步骤 将B C D E 等截面都包络到相应的圆柱面


第三步 通过边界混合做出叶面曲面。

叶片的形状到这一步基本就做完了。但是这个图上为了保证铸造工艺的可行性对叶面尾部做了加厚的处理 最薄的地方为1.5毫米。最后是通过造型曲面模组处理了叶片尾部。这里就不赘述了。

最终得到的叶片形状。


最后我想说 我拿到的蓝图是手工绘制的! 我也是醉了


刻意缩小了图副大小呵呵呵!应该看不见什么有用的东西吧。

图纸绘制的非常精确 少见的能和计算机做出来的相差无几的图。现在好多刚毕业的学生电脑画的图都不能看。细节全是坑。

这个绘图的大姐我认识。相当的厉害。

三种风格的吉他演奏 都是出神入化

首先是Jon Gomm - Passionflower,神一般的演奏!!吉他弹成这样,还能唱!!太疯狂了!泛音用旋钮控制。


然后是episode 这位大神用简单的混音创造出电子乐的感觉。弹幕里面的筒子们说多开窗口,效果更加迷幻! 我试了下也是醉了。


最后是狂野的Estas Tonne 弗拉门戈的演奏风格 bilibili上咩找到这个视频 只有youku上有。广告太烦人。


看完这些大神的演奏。我对吉他的认识又被刷新了!!!!!!!!